
Главный герой, к великому сожалению, попадает в автокатастрофу. Но, к счастью, он остаётся в живых, и так сказать, не при самых страшных раскладах. Спустя какое-то время, он приходит в себя и понимает что находиться рядом с каким то заброшенным домом. И первостепенной целью для него, и для игроков, становится основной миссией, исследование данной постройки. Но, необходимо брать в расчёт и то что, графика, которая была сделана целенаправленно, создаёт свою частицу, запускающую в головы игроков, чувство психологического давления. Ко всему прочему, стоит выделить и то, что сама механика игры, проработана таким образом, что геймеру необходимо будет использовать ранее указанные тёмные и белые тона. Главному герою, необходимо постоянно находить рядом с источником света - рядом с белым цветом, ибо только в таком случае, он сможет спасти свою жизнь, в этом ужасном и давящем месте, где преимущественно всё чёрное.